Nintendo
Η Nintendo Co., Ltd. (ιαπωνικά: 任天堂) Νιντέντο) είναι ιαπωνική πολυεθνική εταιρεία ηλεκτρονικών και βιντεοπαιχνιδιών, που ιδρύθηκε στις 23 Σεπτεμβρίου του 1889 στο Κιότο από τον Φουσατζίρο Γιαμαούτσι, αρχικά για να παραγάγει τις χειροποίητες κάρτες χανάφουντα, του ομώνυμου ιαπωνικού παιχνιδιού καρτών. Στα μέσα του εικοστού αιώνα, η επιχείρηση δοκίμασε διάφορες μικρές δραστηριότητες, όπως ένα ξενοδοχείο αγάπης και ένα ταξιδιωτικό γραφείο. Με τη πάροδο του χρόνου, η Nintendo έγινε μια επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών, και έχει αναδειχθεί σήμερα ως μία από τις μεγαλύτερες δυνάμεις στη σχετική βιομηχανία.
Νομική μορφή | Εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών |
---|---|
Κλάδος | βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και toy industry |
Ίδρυση | 23 Σεπτεμβρίου 1889 |
Ιδρυτής | Φουσατζίρο Γιαμαούτσι |
Έδρα | Κιότο, Ιαπωνία, Ιαπωνία |
Σημαντικά πρόσωπα | Φουσατζίρο Γιαμαούτσι, ιδρυτής και πρόεδρος Σιγκέρου Μιγιαμότο, σημερινός πρόεδρος |
Προϊόντα | λογισμικό και βιντεοπαιχνίδι |
Ιδιοκτήτης | Capital Group Companies Nintendo Bank of Kyoto Public Investment Fund |
Υπάλληλοι | 7.317 (2023)[1] |
Ιστότοπος | Επίσημος ιστότοπος |
Μέσα κοινωνικής δικτύωσης | |
Πολυμέσα | |
δεδομένα ( ) |
Μέχρι τον Μάρτιο του 2023, η Nintendo σημείωσε πωλήσεις οι οποίες, αθροιστικά, αγγίζουν διεθνώς τα 5,592 δισεκατομμύρια βιντεοπαιχνίδια και πάνω από 836 εκατομμύρια υλικά υπολογιστών (hardwares). Η εταιρεία έχει δημιουργήσει και διανέμει μερικά από τα πιο γνωστά και με μεγαλύτερες πωλήσεις δικαιοχρήσεων, όπως τα Mario, Pokémon, Metroid, The Legend of Zelda και Donkey Kong. Στα Βαλκάνια, επίσημος αντιπρόσωπος της Nintendo είναι η CD Media, από την 1 Οκτωβρίου του 2016.[2]
Προϊόντα
ΕπεξεργασίαΟικιακές κονσόλες
ΕπεξεργασίαColor TV-Game
ΕπεξεργασίαΤο Color TV-Game κυκλοφόρησε το 1977, και είναι η κονσόλα πρώτης γενιάς με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην Ιαπωνία, όπου κυκλοφόρησε αποκλειστικά, πουλώντας 3 εκατομμύρια αντίτυπα.[3]
Nintendo Entertainment System
ΕπεξεργασίαΤο Nintendo Entertainment System (εναλλακτικά: NES) είναι κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών 8-bit, που κυκλοφόρησε στη βόρεια Αμερική το 1985, και στην Ευρώπη μεταξύ 1986 και 1987. Η κονσόλα κυκλοφόρησε αρχικά στην Ιαπωνία, ως Family Computer (ή Famicom) το 1983. Θεωρείται επίσημα η καλύτερη κονσόλα της εποχής της.[4] Με το NES, η Nintendo υιοθέτησε ένα επιχειρηματικό μοντέλο χαμηλών προδιαγραφών, με το οποίο αδειοδότησε τρίτους προγραμματιστές ώστε να παράγουν και να διανέμουν τίτλους για την κονσόλα.[5] Το NES κυκλοφόρησε ως πακέτο μαζί με το Super Mario Bros., ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών, και κυκλοφόρησαν σε αυτό τα πιο δημοφιλή arcade παιχνίδια της Nintendo.[6] Μέχρι τις 31 Μαρτίου του 2014, η Nintendo ανέφερε πωλήσεις 61,91 εκατομμυρίων αντιτύπων του NES, και 500,01 εκατομμύρια αντίγραφα λογισμικού NES, παγκοσμίως.[7]
Super Nintendo Entertainment System
ΕπεξεργασίαΤο Super Nintendo Entertainment System (εναλλακτικά: Super NES ή SNES) είναι κονσόλα 16-bit, που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην Ιαπωνία το 1990 ως Super Famicom, υιοθετώντας το συμπτυγμένο όνομα του προκατόχου του στην καθομιλουμένη. Η κονσόλα παρουσίασε βελτιωμένα γραφικά και ηχητικές ικανότητες σε σχέση με τις κονσόλες της τότε εποχής. Σύντομα, η ανάπτυξη διαφόρων βελτιωμένων τσιπ που ενσωματώθηκαν στο ταμπλό του κυκλώματος της κασέτας κάποιων παιχνιδιών, βοήθησε στην πρόοδο του SNES ως μία ανταγωνιστική κονσόλα. Ενώ τα τρισδιάστατα γραφικά, ακόμα και τα ακατέργαστα, υπήρχαν σπανίως στις οικιακές κονσόλες,[8] τα chips βελτίωσης του SNES δημιούργησαν μία νέα γκάμα ποιοτικών παιχνιδιών, που περιείχαν τα όλο και πιο εκλεπτυσμένα ψευδή τρισδιάστατα εφέ, όπως φαίνονται στο Pilotwings (1991) και το Super Mario Kart (1992). Η Argonaut Games ανέπτυξε το τσιπ Super FX, με σκοπό το SNES να αναπαράξει τα τρισδιάστατα γραφικά της σειράς Starglider για τα Atari ST και Amiga (ειδικά, το Starglider 2),[9] ξεκινώντας με το Star Fox το 1993. Το SNES είναι η κονσόλα με τις μεγαλύτερες πωλήσεις της εποχής των 16-bit, παρά τις αρχικές αργές πωλήσεις και τον έντονο ανταγωνισμό με το επίσης 16-bit Sega Mega Drive. Μέχρι τις 31 Μαρτίου του 2014, η Nintendo ανέφερε πωλήσεις 49,10 εκατομμυρίων αντιτύπων του SNES και 379,06 εκατομμύρια αντίγραφα υλικού SNES, παγκοσμίως.[7]
Nintendo 64
ΕπεξεργασίαΤο Nintendo 64 κυκλοφόρησε το 1996, περιλαμβάνοντας ικανότητες απόδοσης τρισδιάστατων μοντέλων με πολύγωνα και ενσωματωμένη λειτουργεία πολλαπλών παικτών έως τέσσερις παίκτες. Το όνομά του, το πήρε από τα 64-bit γραφικά του και μάλιστα προκάλεσε τότε ιδιαίτερη αίσθηση η απόφαση της Nintendo να μεταπηδήσει απευθείας από τα 16-bit στα 64-bit, όταν μάλιστα οι δύο κύριοι ανταγωνιστές του, το PlayStation της Sony (η πρώτη κονσόλα στην ιστορία της Sony) και το Sega Saturn, ήταν 32-bit. Σε αντίθεση, ωστόσο, με τους δύο αυτούς ανταγωνιστές του, που χρησιμοποίησαν οπτικούς δίσκους ως το βασικό τους μέσο αποθήκευσης, το Nintendo 64 συνέχισε να χρησιμοποιεί κασέτες. Το χειριστήριο της κονσόλας 64 σύστησε τον αναλογικό μοχλό και αργότερα το Rumble Pak, ένα αξεσουάρ για το χειριστήριο που παράγει δυνάμεις με τα συμβατά παιχνίδια. Και τα δύο ήταν τα πρώτα χαρακτηριστικά του gaming σε οικιακές κονσόλες, που τελικά έγιναν de facto παράγοντες στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.[10]
GameCube
ΕπεξεργασίαΤο GameCube (επίσημο όνομα: Nintendo GameCube, (εναλλακτικά: NGC στην Ιαπωνία και GCN στη Βόρεια Αμερική) είναι κονσόλα έκτης γενιάς που κυκλοφόρησε το 2001 στην Ιαπωνία και τη Βόρεια Αμερική, και το 2002 παγκοσμίως. Πρόκειται για τον αντίπαλο του PlayStation 2 της Sony, το Xbox της Microsoft και το Dreamcast της Sega. Το GameCube είναι η πρώτη κονσόλα της Nintendo που χρησιμοποίησε οπτικούς δίσκους ως το βασικό του μέσο αποθήκευσης, αντί για κασέτες. Οι δίσκοι είναι παρόμοιοι με αυτούς μορφής miniDVD, αλλά το σύστημα δεν ήταν σχεδιασμένο να αναπαράγει standard DVDs ή ηχητικά CDs. Η Nintendo σύστησε μία πληθώρα ρυθμίσεων συνδεσιμότητας με το GameCube. Η βιβλιοθήκη των παιχνιδιών της κονσόλας έχει μικρή υποστήριξη διαδικτυακού gaming, ένα στοιχείο που απαιτεί τη χρήση του ανεπίσημου Nintendo GameCube Broadband Adapter και Modem Adapter. Το GameCube υποστηρίζει συνδεσιμότητα στο Game Boy Advance, προσφέροντας στον παίκτη πρόσβαση σε αποκλειστικό περιεχόμενο εντός παιχνιδιού, με τη χρήση του GBA ως δεύτερη οθόνη και χειριστήριο. Μέχρι τις 31 Μαρτίου του 2014, η Nintendo ανέφερε πωλήσεις 21,74 εκατομμυρίων αντιτύπων του GameCube και 208,57 εκατομμύρια αντίγραφα υλικού GameCube, παγκοσμίως.[7]
Wii
ΕπεξεργασίαΤο Wii κυκλοφόρησε τη θερινή περίοδο του 2006 παγκοσμίως. Η κονσόλα περιλαμβάνει το χειριστήριο Wii Remote, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φορητή συσκευή δείκτη, και εντοπίζει κίνηση σε τρεις διαστάσεις. Άλλη μία αξιοσημείωτη λειτουργία της κονσόλας είναι το WiiConnect24, η οποία ενεργοποιεί τη λήψη μηνυμάτων και ενημερώσεων μέσω διαδικτύου σε κατάσταση αδράνειας.[11] Διαθέτει, επίσης, μία υπηρεσία "κατεβάσματος" παιχνιδιών με το όνομα Virtual Console, η οποία εξομοιώνει παιχνίδια προηγούμενων συστημάτων. Έχουν προκύψει πολλές περιφερικές συσκευές από την κυκλοφορία του Wii, συμπεριλαμβανομένων των Wii Balance Board και Motion Plus, και πολλές επανακυκλοφορίες. Η εκδοχή Wii Family Edition είναι ίδια με το αρχικό μοντέλο, αλλά έχει σχεδιαστεί ώστε να στέκεται οριζόντια, και δεν διαθέτει συμβατότητα με το GameCube. Το Wii Mini είναι ένα μικρότερο, επανασχεδιασμένο μοντέλο Wii, από το οποίο επίσης λείπει η συμβατότητα με το GameCube, η διαδικτυακή συνδεσιμότητα, η θύρα για κάρτα SD και η υποστήριξη Wi-Fi, και διαθέτει μόνο μία θύρα USB, σε αντίθεση με τις δύο θύρες των προηγούμενων μοντέλων.[12] Μέχρι τις 31 Μαρτίου του 2016, η Nintendo ανέφερε πωλήσεις 101,63 εκατομμυρίων αντιτύπων Wii και 914,28 εκατομμύρια αντίγραφα λογισμικού παγκοσμίως, πράγμα που το κάνει την οικιακή κονσόλα της Nintendo με τις μεγαλύτερες πωλήσεις.[13]
Wii U
ΕπεξεργασίαΤο Wii U κυκλοφόρησε κατά τη θερινή περίοδο του 2012 παγκοσμίως. Είναι η πρώτη κονσόλα της Nintendo που υποστηρίζει γραφικά υψηλής ανάλυσης (HD). Το βασικό χειριστήριο του Wii U είναι το Wii U GamePad, το οποίο διαθέτει ενσωματωμένη οθόνη αφής. Κάθε τίτλος σχεδιάζεται με τρόπο τέτοιο, ώστε να προσαρμόζεται στην οθόνη αφής επιπρόσθετα με την βασική οθόνη, ή και αυτόνομα, χωρίς άλλη οθόνη τηλεόρασης. Η κονσόλα είναι backward compatible, καθώς υποστηρίζει τα περισσότερα από τα χειριστήρια και τα αξεσουάρ του Wii, καθώς και το προαιρετικό Wii U Pro Controller. Η κονσόλα διαθέτει διάφορες διαδικτυακές υπηρεσίες που "τρέχουν" από το Nintendo Network, περιλαμβανομένων των Nintendo eShop και Miiverse. Μέχρι τις 31 Μαρτίου του 2016, η Nintendo ανέφερε πωλήσεις 12,80 εκατομμυρίων αντιτύπων Wii U και 84,04 εκατομμύρια αντίγραφα λογισμικού παγκοσμίως, πράγμα που το κάνει την οικιακή κονσόλα της Nintendo με τις λιγότερες πωλήσεις μετά το virtual boy.[13]
Nintendo Switch
ΕπεξεργασίαΤο Nintendo Switch είναι υβριδική οικιακή κονσόλα που κυκλοφόρησε παγκοσμίως στις 3 Μαρτίου του 2017.[14] Όταν ήταν στο στάδιο της παραγωγής, είχε το κωδικό όνομα NX.[15] Πρόκειται για οικιακή αλλά και φορητή κονσόλα. Διαθέτει δύο αποσπώμενα χειριστήρια με το όνομα Joy-Con, τα Joy-Con L και Joy-Con R, αλλά και το προαιρετικό Nintendo Switch Pro Controller.
Φορητές κονσόλες
ΕπεξεργασίαΣημαντικά βιντεοπαιχνίδια
ΕπεξεργασίαΓια arcades:
- Donkey Kong (1981)
Για το NES (1985-1992):
- Super Mario Bros. - 1985
- The Legend of Zelda - 1986
- Metroid - 1987
- Kid Icarus - 1987
- Super Mario Bros. 2 - 1987
- Zelda II: The Adventure of Link - 1988
- Super Mario Bros. 3 - 1989
- Dr. Mario - 1990
Για το SNES (1990-1996)
- Super Mario World - 1990
- F-Zero - 1990
- Mario Paint - 1992
- Super Mario Kart - 1992
- The Legend of Zelda: A Link to the Past - 1992
- StarFox - 1993
- Super Metroid - 1994
- Donkey Kong Country - 1994
- Earthbound - 1995
- Super Mario World 2: Yoshi's Island - 1995
- Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest - 1995
- Kirby's Avalanche - 1995
- Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars - 1996
- Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! - 1996
- Kirby's Dream Land 3 - 1997
Για το Nintendo 64 (1996-2002):
- Super Mario 64 - 1996
- Wave Race 64 - 1997
- Mario Kart 64 - 19976
- Lylat Wars (StarFox 64) - 1997
- Goldeneye 007 - 1997
- Diddy Kong Racing - 1997
- Yoshi's Story - 1997
- F-ZERO X - 1998
- Pokemon Stadium (Pocket Monsters' Stadium) - 1998
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 1998
- Banjo-Kazooie - 1998
- Hey You, Pikachu! - 1998
- Mario Party - 1998
- Super Smash Bros. - 1999
- Pokemon Snap - 1999
- Pokemon Stadium (Pocket Monsters' Stadium 2) - 1999
- Mario Golf 64 - 1999
- Ogre Battle 64 - 1999
- Custom Robo - 1999
- Donkey Kong 64 - 1999
- Super Smash Bros. - 1999
- Mario Party 2 - 1999
- Kirby 64: The Crystal Shards - 2000
- The Legend of Zelda: Majora's Mask - 2000
- Excitebike 64 - 2000
- Mario Tennis (Mario Tennis 64) - 2000
- Perfect Dark - 2000
- Paper Mario 2000
- Custom Robo V2 - 2000
- Banjo-Tooie - 2000
- Dr. Mario 64 - 2000
- Mario Party 3 - 2000
- Pokemon Stadium 2 (Pokemon Stadium: Kin Gin) - 2000
Για το Nintendo GameCube (2001-2006):
- Luigi's Mansion - 2001
- Super Smash Bros. melee - 2001
- Pikmin 2002
- Metroid Prime - 2002
- Super Mario Sunshine - 2002
- Animal Crossing 2002
- Starfox Adventures 2002
- Mario Party 4 - 2002
- The Legend of Zelda: The Wind Waker - 2003
- Wario World 2003
- Mario Golf: Toadstool Tour 2003
- F-Zero GX 2003
- Kirby Air Ride 2003
- Mario Party 5 2003
- Mario Kart Double Dash! 2003
- Pokemon Channel 2003
- Pokemon Colosseum 2004
- WarioWare, inc.: Mega Party Game$ 2004
- The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures 2004
- Pikmin 2 2004
- Donkey Konga 2004
- Paper Mario: The Thousand-Year Door 2004
- Mario Power Tennis 2004
- Metroid Prime 2: Echoes - 2004
- Mario Party 6 - 2004
- Star Fox Assault - 2005
- Donkey Kong: Jungle Beat - 2005
- Donkey Konga 2 - 2005
- Mario Superstar Baseball 2005
- Pokemon XD: Gale of Darkness 2005
- Fire Emblem: Path Radiance - 2005
- Mario Party 7 - 2005
- Super Mario Strikers - 2005
- Chibi-Robo - 2006
- The Legend of Zelda: Twilight Princess - 2006
Για το Nintendo Wii (2006-2012):
- Wii Sports - 2006
- The Legend of Zelda: Twilight Princess - 2006
- WarioWare: Smooth Moves - 2006
- Super Paper Mario - 2007
- Mario Party 8 - 2007
- Mario Strikers Charged - 2007
- Metroid Prime 3: Corruption - 2007
- Super Mario Galaxy - 2007
- Super Smash Bros. Brawl - 2008
- Mario Kart Wii - 2008
- Wii Fit - 2008
- Mario Super SLuggers - 2008
- Wario Land: Shake it! - 2008
- Animal Crossing: City Folk - 2008
- Wii Sports Resort - 2009
- New Super Mario Bros. Wii - 2009
- Metroid: Other M - 2010
- Super Mario Galaxy 2 - 2010
- Donkey Kong Country Returns - 2010
- Mario Sports Mix - 2010
- The Legend of Zelda: Skyward Sword - 2011
- Mario Party 9 - 2012
Για το Nintendo Wii U (2012-2016)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - 2012
- New Super Mario Bros. U - 2012
- New Super Luigi U - 2013
- Game & Wario - 2013
- Pikmin 3 - 2013
- Super Mario 3D World - 2013
- Mario Kart 8 - 2014
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze - 2014
- Hyrule Warriors - 2014
- Super Smash Bros. for Wii U - 2014
- Bayonetta 2 - 2014
- Captain Toad: Treasure Tracker - 2014
- Mario Party 10 - 2015
- Splatoon - 2015
- Yoshi's Woolly World - 2015
- Super Mario Maker - 2015
- Mario Tennis: Ultra Smash - 2015
- Animal Crossing: Amiibo Festival - 2015
- The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - 2016
- Pokkén Tournament - 2016
- Paper Mario: Color Splash - 2016
Για το Nintendo Switch (2017-σήμερα)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
- Splatoon 2 (2017)
- Super Mario Odyssey (2017)
- Mario Tennis Aces (2018)
- Captain Toad: Treasure Tracker (2018)
- Super Mario Party (2018)
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! και Let's Go, Eevee! (2018)
- Super Smash Bros. Ultimate (2018)
- Yoshi's Crafted World (2019)
- Super Mario Maker 2 (2019)
- Luigi's Masnion 3 (2019)
- Pokemon Sword and Shield (2019)
- Animal Crossing: New Horizons (2020)
- Paper Mario: The Thousand Year Door (2020)
Για το Game Boy (1990-1998):
- Super Mario Land - 1990
- Tetris - 1990
- Metroid II: Return of Samus - 1992
- Super Mario Land 2 - 1992
- Kirby's Dreamland - 1992
- The Legend of Zelda: Link's Awakening - 1993
- Wario Land: Super Mario land 3 - 1994
- Pokémon Red, Green, and Blue - 1999
Για το Game Boy Color (1998-2001):
- Link's Awakening DX - 1998
- Wario Land 2 - 1999
- Wario Land 3 - 2000
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons - 2001
- The Legend of Zelda: Oracle of Ages - 2001
Για το Game Boy Advance (2001-2005):
- Super Mario Advance - 2001
- Wario Land 4 - 2001
- Super Mario World: Super Mario Advance 2 - 2001
- Metroid Fusion - 2002
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 - 2002
- The Legend of Zelda: Four Swords - 2003
- A Link to the Past & Four Swords - 2003
- Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 - 2003
- Mario & Luigi: Superstar Saga - 2003
- Metroid: Zero Mission - 2004
- The Legend of Zelda :The Minish Cap - 2004
Για το Nintendo DS (2005-2011):
- Super Mario 64 DS - 2004
- Metroid Prime Hunters - 2006
- Super Princess Peach - 2006
- New Super Mario Bros - 2006
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 2007
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks - 2009
- The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition - 2011
Για το Nintendo 3DS (2011- παρόν):
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - 2011
- The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition - 2011
- Super Mario 3D Land - 2011
- New Super Mario Bros. 2 - 2012
- Fire Emblem Awakening - 2013
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 2013
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS - 2014
- The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - 2015
- Fire Emblem Fates - 2016
Παραπομπές
Επεξεργασία- ↑ https://www.nintendo.co.jp/corporate/en/outline/index.html
- ↑ EMEAgr. «CD Media: Αναλαμβάνει και τη Nintendo σε Ελλάδα και Βαλκάνια». www.emea.gr. Ανακτήθηκε στις 13 Μαρτίου 2017.
- ↑ Sheff, David· Eddy, Andy (1 Ιανουαρίου 1999). Game Over: How Nintendo Conquered the World. GamePress. ISBN 9780966961706.
- ↑ Sheff, David (1993). Game Over. New York: Random House. p. 349. ISBN 0-679-40469-4.
- ↑ Sanchez-Crespo, Daniel (8 September 2003). Core Techniques and Algorithms in Game Programming. New Riders Games. p. 14. ISBN 0-13-102009-9.
- ↑ Nagata, Kazuaki (2009-03-10). «Nintendo secret: It’s all in the game» (στα αγγλικά). The Japan Times Online. ISSN 0447-5763. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2019-12-04. https://web.archive.org/web/20191204013109/https://www.japantimes.co.jp/news/2009/03/10/news/nintendo-secret-its-all-in-the-game/. Ανακτήθηκε στις 2017-03-13.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 «Nintendo Co., Ltd. Consolidated Sales Transition by Region» (PDF). Ανακτήθηκε στις 13 Μαρτίου 2017.
- ↑ «Sega-16 – F-22 Interceptor: Advanced Tactical Fighter». www.sega-16.com (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 13 Μαρτίου 2017.
- ↑ Fahs, Travis (31 Οκτωβρίου 2008). «The Starglider Saga». IGN (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 13 Μαρτίου 2017.
- ↑ Buchanan, Levi (3 Απριλίου 2008). «Happy Birthday, Rumble Pak». IGN (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 13 Μαρτίου 2017.
- ↑ «メディアブリーフィング 社長スピーチ抜粋(英語原文) : E3 2006 : Nintendo». www.nintendo.co.jp (στα Ιαπωνικά). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 7 Νοεμβρίου 2015. Ανακτήθηκε στις 13 Μαρτίου 2017.
- ↑ Leadbetter, Richard (12 Δεκεμβρίου 2012). «Nintendo Wii Mini review». Eurogamer (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 13 Μαρτίου 2017.
- ↑ 13,0 13,1 «IR Information : Sales Data - Hardware and Software Sales Units» (στα αγγλικά). Nintendo Co., Ltd.. https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/hard_soft/index.html. Ανακτήθηκε στις 2017-03-13.
- ↑ Sliva, Marty (12 Ιανουαρίου 2017). «Nintendo Switch Price and Release Date Revealed». IGN (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 14 Μαρτίου 2017.
- ↑ «Nintendo will make games for phones, new 'NX' system» (στα αγγλικά). CNET. http://www.cnet.com/news/mario-set-for-smartphones-as-nintendo-forges-new-mobile-deal/. Ανακτήθηκε στις 2017-03-14.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Επεξεργασία- Επίσημη ιστοσελίδα (αγγλικά)
- Επίσημη ιστοσελίδα (ελληνικά)