Ψηφιακή αρχαιολογία
Η ψηφιακή αρχαιολογία αποτελεί την εφαρμογή της πληροφορικής και των ψηφιακών μέσων στην αρχαιολογία . [1] [2] Περιλαμβάνει τη χρήση ψηφιακής φωτογραφίας, ανακατασκευής 3D, εικονικής πραγματικότητας και συστημάτων γεωγραφικών πληροφοριών, μεταξύ άλλων τεχνικών. [3] Η υπολογιστική αρχαιολογία, που περιλαμβάνει τις υπολογιστικές αναλυτικές μεθόδους, μπορεί να θεωρηθεί υποτομέας της ψηφιακής αρχαιολογίας, όπως και η εικονική αρχαιολογία . [4]
Η χρήση της ψηφιακής τεχνολογίας για τη διεξαγωγή αρχαιολογικών ερευνών επιτρέπει τη συλλογή δεδομένων χωρίς την εισβολή ή την καταστροφή αρχαιολογικών χώρων και της πολιτιστικής κληρονομιάς που κατέχουν, βοηθώντας έτσι στη διατήρηση των αρχαιολογικών δεδομένων. Με αυτόν τον τρόπο ανακαλύφθηκαν σε βάθος πολλοί πρώιμοι αρχαιολογικοί χώροι. [5] Οι εφαρμογές αυτής της τεχνολογίας έχουν βοηθήσει στην ανακατασκευή ιστορικών μνημείων και αντικειμένων όπως κεραμικά, ανθρώπινα απολιθώματα και μουμιοποιημένα σώματα.[1]
Παραπομπές
Επεξεργασία- ↑ 1,0 1,1 Evans, Thomas Laurence· Daly, Patrick T. (2006). Digital Archaeology: Bridging Method and Theory (στα Αγγλικά). London: Routledge. ISBN 9780415310482.
- ↑ Morgan, Colleen; Eve, Stuart (2012-12-01). «DIY and digital archaeology: what are you doing to participate?». World Archaeology 44 (4): 521–537. doi: . ISSN 0043-8243.
- ↑ Richter, Ashley (18 Ιουλίου 2014). «So What is Digital Archaeology?». Popular Archaeology (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 8 Ιουλίου 2017.[νεκρός σύνδεσμος]
- ↑ Zubrow, Ezra B. W. (2006). «Digital Archaeology: A historical context». Στο: Evans, Thomas Laurence. Digital Archaeology: Bridging Method and Theory (στα Αγγλικά). London: Routledge. σελίδες 10–32. ISBN 9780415310482.
- ↑ Lasaponara, Rosa; Masini, Nicola (2016), «Living in the Golden Age of Digital Archaeology», Computational Science and Its Applications – ICCSA 2016 (Springer International Publishing): 597–610, doi: , ISBN 978-3-319-42107-0